
CRISP :有想过对面可能会选卡牌AD 也是做好了准备

前言:当“非常规”成为新常态,谁能预判并应对谁就能赢。Crisp在赛后表示“有想过对面可能会选卡牌AD,也是做好了准备”,话不多却点破现版本对抗的关键——以准备对冲不确定,以细节放大优势。
理解“卡牌AD”的威胁不在于伤害线性增长,而在于它把传统中路工具人位移到了下路:对线以消耗与推线为先,六级后配合全球支援打开“多点开花”的节奏窗口。于是,真正的题目是:当对面用卡牌AD重构下路,你的BP与赛中执行如何同步升级?
- 选前布局:优先预留下路双人组的弹性位。BP策略上通过三手内锁定万能体质的辅助与具备线权/清线的AD,必要时拿功能性打野兜底。此外,提前准备「反TP点位」与「反打阵容」清单,避免被卡牌大招链上野辅的双重节奏。
- 对线细则:卡牌AD依赖稳定推线与黄牌压节奏。Crisp类的辅助要做两件事:其一,用能强开或强清线的英雄打断对手“平推—回城—补刀器”的循环;其二,用“假视野”逼出对面保守走位,再以打野时点强接。这里的关键词是线权换眼位:用兵线换河道与侧翼眼,切断卡牌的转线路线。
- 游走与反包:当对面六级后,第一时间反蹲卡牌落点。在中路、蓝红Buff上方草丛布置提前量真眼,出现黄牌动画就开反打。若资源交换不可避免,执行“换塔加深插”——用下塔皮与一条小龙换深视野与二次包夹权。
- 团战分工:卡牌AD团战更像功能射手,站位相对靠前且依赖控制接队友伤害。指挥上明确“先薄后厚”的目标优先级:先压卡牌AD的输出环境,再考虑开其后排法核。Crisp风格的辅助需承担先手与回头保排的双线任务,开团角度以侧后切入为优,避免正面吃黄牌。
小案例:某次季后赛,蓝色方抢到强清线AD并配合硬辅。对面四楼亮出卡牌AD试图控龙带节奏。蓝色方未正面接小龙,而是提前布“二河草+三角草”真眼,放一条龙换下路纵深视野。六分钟前后,卡牌带着打野河道越下,硬辅直接从侧翼二连控制先手卡牌,打野顺势追击完成1换2,随后快速转下塔与先锋,彻底打断对面“卡牌大招—小龙—转中”的预设。这个回合的核心不是击杀,而是通过视野与站位设计,精准击碎对手的节奏齿轮。
要点回收:
- 版本理解:卡牌AD是“推线+全球”模板在下路的落地,不是单纯的“奇招”。
- Counter思路:用线权、强清线与强开削弱其滚雪球条件;用深视野和反蹲惩罚其第一次大招。
- 执行铁律:线权换眼位、眼位换先手、先手换资源;失败时也要以“换塔+纵深视野”兜底。
归根结底,CRISP这句“做好了准备”背后,是团队把“对面可能会选卡牌AD”写进了流程表:从BP预案、兵线规划到野辅联动的每一步都可复用。只有把不确定性预定义成可执行的选项,临场才不会被奇招牵着走,而是用成熟体系反客为主。
